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Garten of BanbanⅢ 後半 MAP攻略

こんにちは、スマートトーマスです。

突然子供たちがいなくなった幼稚園で真相を調査するサバイバルホラーゲーム「Garten of BanbanⅢ」を攻略していきます。

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Chapter

概要

突如園内の人間がいなくなったBanban幼稚園を舞台としたホラーゲームです。前作で見つけたリフトを破壊され、転落した後の地下空間を攻略します。

ドローンを誘導してスイッチを押させる、ガラスを割る、等の操作を利用した謎解きが特徴的です。また、前作同様豊富なキャラクターやギミックが登場しています。

攻略の進行状況(概ね舞台が変われば)に応じ自動的にセーブが入るため、Game Overや中断しても安心して再開できます。

後半はArboreal/Aquatic Sectorでのイベント後、Stinger Flynnの操作からになります。謎解きがメインだった今までと比べ操作難易度が上がりますが、何度もプレイしてコツをつかみましょう。

前半へ

攻略

Stinger Flynn

マップ

Garten_of_Banban_3_2_map_stinger_flynn

手順
  1. 廊下の奥の部屋に入り、パネルを操作して扉を開ける

    Garten_of_Banban_3_2_stinger_flynn

    Stinger Flynnを操作する(右クリックで撃つ)
  2. 先に進み、正面の2つの赤いボタンを右クリックで撃つ
  3. 側面の2つのボタンも赤くなるので撃つ
  4. 足場ができるので前に進む
  5. 左手手前のパネルを操作する
  6. 正面の4つの赤いボタンが動き回るようになるので、すべて撃つ

    Garten_of_Banban_3_2_stinger_flynn_shot

    反時計回りに動き続けるので、着弾誤差を意識して狙う
  7. 真ん中のパネルを操作する
  8. 正面の4つの赤いボタンが動き回るようになる(速度アップ)ので、すべて撃つ
  9. 奥のパネルを操作する
  10. 正面の4つの赤いボタンが動き回るようになる(超高速化)ので、すべて撃つ※どこかの角で撃ち続けてすべて当たるのを待つのが良さそう
  11. 足場ができるので、先に進む
  12. パネルを操作して扉を開ける
  13. 奥の部屋に入ったらイベント

Jumbo Josh Training

マップ
Garten_of_Banban_3_2_map_jumbo_josh_training
Garten_of_Banban_3_2_map_ground_sector_2
手順
  1. ワープした部屋の右上小部屋に4つのブロックを取って入る
    Garten_of_Banban_3_2_4block
    Garten_of_Banban_3_2_red_block
    正解の並びを覚えておきましょう
  2. 中にある赤いブロックを2つ入手する
  3. 小部屋から出たら、台に置かれた4つのブロックを元の位置に戻す
    1. 左上→右上→左下→右下の順にセットされる。
    2. 台に置かれる順番は固定なので、左から2番目(灰)→4番目(緑)→1番目(茶)→3番目(黄)の順で選べばOK
  4. 右下の扉から部屋に入り、手前と最奥のブロック置き場に赤いブロックを設置し、ブロックの上を登って高台の赤いブロックを入手する

    Garten_of_Banban_3_2_jumbo_first_room

    手前と奥にそれぞれブロックを置き、手前からブロックの上に乗って奥に向かいます
  5. Jumbo Joshが見回りに現れるので一旦席に座る

    Garten_of_Banban_3_2_jumbo_josh_look

    何もなければいなくなって照明が戻ります

    1. ブロックの配置状況、扉の開閉状態を原状復帰させておく。※以後部屋が暗くなったタイミングで都度対応する
    2. チェックされるのは以下
      1. プレイヤーが席に座っているか
      2. 右上の小部屋の4つのブロック(順番含め)
      3. 左下のブロック設置場所に赤いブロックが無いか
      4. 下の3つの部屋のドア開閉状況(右奥のみが開いている)
      5. 右奥のホワイトボードに記入がないか
      6. ドローンがいないか
    3. 部屋の奥は見てこないので赤いブロックを置いたままでも大丈夫
    4. チェックの回数自体には制限は無さそう
  6. 真ん中の部屋を開き、右中央・右下・左下に赤いブロックを置く

    Garten_of_Banban_3_2_jumbo_second_room

    赤ブロック設置後。画像上の左奥からブロックの上を登っていきます
  7. 左奥→左手前→右手前→右奥の順に上り、高台に飛んで赤いブロックを回収する
  8. 他の赤いブロックを回収し、中央の扉を閉める
  9. Banbaleenaがホワイトボードに書くので、インタラクトして消しておく

    Garten_of_Banban_3_2_white_board

    消し忘れると、Jumbo Joshの餌食になります
  10. 左の部屋の前にそれぞれ赤いブロックを設置し、2段になっているほうからダッシュジャンプでブロックを飛び越える
  11. ドローンで手前左右と奥中央の赤いボタンを押す

    Garten_of_Banban_3_2_jumbo_third_room

    最後の部屋の初期状態です。左右奥のパネル操作が鬼門です
  12. 2箇所にそれぞれ赤いブロックを設置し、それぞれからジャンプしながらパネルを操作する
    Garten_of_Banban_3_2_panel_left
    Garten_of_Banban_3_2_panel_right
    できるだけ正面に移動して前にジャンプ、Eキーがうまく当たることを祈ります

    1. カーソル位置にパネルが合う必要があるので、できるだけ正面に捉えられるように飛ぶ
    2. 操作タイミングが一瞬なので、飛んだらEキーを連打する感じで狙う
  13. 奥のボタンが赤くなるので2つのボタンをドローンで押すと、棚が開く
  14. カードキー(緑)を入手する
  15. End Trainingのパネルを操作すると、左上の扉が開く
  16. 通路途中に落ちているVHSを入手する
  17. Ground Sectorのチェックロボを動かしたフロアに出る
  18. 手に入れているVHSを2階のモニタで見る

    Garten_of_Banban_3_2_vhs_monitor

    調べると動画が流れます
  19. リフトを使って、Progressive Sectorに向かう

Progressive Sector

マップ
Garten_of_Banban_3_2_map_progressive_sector
Garten_of_Banban_3_2_map_run_away_from_banban
Garten_of_Banban_3_2_map_last
手順
  1. 入り口に落ちているHard Hatを入手する
  2. カードキー(緑)を使用して扉を開け、奥のガラス越しに右の壁を確認する
  3. 左奥の部屋の扉を開き、右上の角にVHSがあるので入手(Ground Sectorに戻ると見れます)
  4. 壁の情報をもとに、上側・下側の計算結果と合致するパネルを操作する
    Garten_of_Banban_3_2_bird_quiz_hint
    Garten_of_Banban_3_2_bird_quiz_answer1
    Garten_of_Banban_3_2_bird_quiz_answer2
    ガラスの向こうのヒントで各絵柄の数値がわかるので、あとは計算だけです
  5. すべて合うと右の扉が開くので先に進む
  6. 上側へパネルを操作しながら扉を開いて進む(途中の紙を読んでおく)
  7. 6つ目の部屋を抜けると戦闘へ
  8. Tamataki Chamataki戦
    1. 攻撃パターン
      1. 中央にいるときはChamatakiの舌攻撃(中央にいると即死)

        Garten_of_Banban_3_2_chamataki_attack

        攻撃モーションに入ったら中央を出始めるぐらいでないと間に合わないです
      2. 中央以外にいるときはTamatakiによる弾攻撃(高速の球体を飛ばす、当たると即死)

        Garten_of_Banban_3_2_tamataki_attack

        プレイヤーを狙ってくる(射出タイミングが遅めなので動きを止めないように注意)
    2. 攻略
      1. 中央にいて舌攻撃を誘う(その間に右クリックでドローンを呼んでおく)

        Garten_of_Banban_3_2_tamataki_default_drone

        ドローンの初期位置
      2. いずれかのボタンが赤くなるのでドローンで押す
      3. ボタン付近の床にが落ちるので回収する

        Garten_of_Banban_3_2_burret

      4. 中央に移動し、舌攻撃を誘う
      5. 回避して中央に戻り、舌にをくっつける

        Garten_of_Banban_3_2_burret_attack

        弾を持っていると、カーソルがインタラクト可能表示になります
      6. が爆発してダメージを与えられる

        Garten_of_Banban_3_2_explosion

        成功すると爆発音と煙が発生します
      7. 同じように赤くなったボタンを押下から流れを計3回繰り返す
  9. 板が左側の足場と奥の足場の間にかかるので、それを使って進む
  10. 紙を呼んで、帽子×2を入手す

    Garten_of_Banban_3_2_hat

  11. 戻ってMr.Kabob Manに帽子をかける
  12. Mr.Kabob Manを調べて左に進めていく
  13. Tarta Birdの雛に近づいたらパネルを操作して音声を出すと、雛が逃げ出す
  14. 雛を捕まえると、奥の扉が開いて上からTarta Birdが落ちてくる
  15. 高台に上っておいてTarta Birdを上からインタラクトする(上から乗るだけでなく、インタラクト(Eキー)の操作が必要そう。失敗してGameOverになった場合の復帰がTamataki Chamataki戦クリア直後になるのでリトライ回数を少なめにしたいところです)

     

    Garten_of_Banban_3_2_ride_tarta_failed
    Garten_of_Banban_3_2_ride_tarta_1
    Garten_of_Banban_3_2_ride_tarta_2
    Garten_of_Banban_3_2_ride_tarta_3
    乗るだけだと失敗/3枚目の位置辺りでEキーを押すと、4枚目の背中に乗った状態に移ります
  16. Tarta Birdに乗ると扉の奥に進む
  17. 奥にいるOpila Birdに雛を乗せ、パネルを操作するとイベントが発生する
  18. Banbanから逃げる

    Garten_of_Banban_3_2_banban_chase


    1. Tarta Birdに乗った状態でBanbanから逃げ切るゲーム
    2. Wで加速Sで減速するので状況に応じて使い分ける
    3. Opila Birdが併走しており、下のルールをクリアすると扉が開く
      1. 正面扉の照明がの場合はTarta Bird(自分)が先にラインを越える
      2. 正面扉の照明がピンクの場合はOpila Birdが先にラインを越える
    4. 順番は、「青→ピンク→ピンク→青→青→ピンク→ピンク→青→ピンク→青→ピンク→青→青→ピンク→ピンク」
    5. 後半になると扉までの距離が短くなるので、すぐ順序を切り替えられるようOpila Birdとほぼ並走するように速度調整する

      Garten_of_Banban_3_2_opila_bird

    6. Banbanに追いつかれることは基本ないので、Opila Birdとの調整のみに集中すればOK
    7. 順序をミスするとGame Overになるが、この逃走ゲームから開始になる
  19. 逃げ切って奥の部屋に入るとイベント
  20. イベント終了後、パネルを操作して扉を開ける
  21. 奥のリフトに乗って、パネルを押すと終了

    Garten_of_Banban_3_2_lift

動画

youtu.be